《原神》首次面世,米哈游能否再造一个二次元新IP

时间:2019-7-1 作者:菜虚鲲

米哈游新作《原神》今日首次开启限量测试,作为一款全新的二次元游戏,对于米哈游来说它具拥有一定的突破性,对于竞争异常激烈的二次元市场来说它或许也将带来一些改变。

自6月7日开启预约之后,《原神》5小时之内官网及TapTap预约数便达20万,火爆程度以及玩家对其的期待程度都异常的高,这款备受关注的二次元游戏是一款什么样的游戏?

不同崩坏系列的二次元,卡通渲染的硬核动作游戏

从首测的体验来说,《原神》是一款开放式的二次元RPG游戏,首测中并没有加入玩家社交系统,更像是一款单机游戏。游戏中主要以剧情为主体,探险解谜和动作为主要玩法。

人物方面,米哈游在3D建模上,选择了二次元的风格,但与崩坏系列不同的是,这款角色在暴露程度上都有一定的收敛,更偏向奇幻的卡通风格,也为游戏整体定下了基调。

游戏中的人物建模

 

《原神》首次面世,米哈游能否再造一个二次元新IP
人物在游戏中的表现效果

整体而言背景元素选择亮丽的色彩,在细节方面也进行了优化处理。画面的表达上无论是3D视觉的转换,还是近远景的结合都带来了非同一般的视觉享受,虽然在拉近之时看会有一些粗糙感,但对于首测来说也足够了。

游戏中的背景效果

战斗上,大量运用了动画渲染,在表现力上带来了优秀的视觉效果。并增加了怪物强度,自由的打斗模式,对于玩家的操作与意识都需要一定的要求。并且可自由随时转换角色,增强了游戏战斗的趣味性,它称得上是一款较为硬核的动作游戏。

《原神》首次面世,米哈游能否再造一个二次元新IP
战斗画面

不仅如此,《原神》也将崩坏系列的一些元素融入到了游戏中,比如普遍的角色养成,圣痕系统转化而来的圣遗物系统,以及对武器的强化都在游戏中得到了体现。这些因素不仅是对崩坏系列的延续,也将成为游戏上线之后主要的变现方式。

攀爬、滑翔、游泳三种探索方式,打造一个开放式世界

《原神》首次面世,米哈游能否再造一个二次元新IP

作为一款开放的游戏,自由度是其中最为重要的一个因素。而《原神》对于世界的开放程度做了现如今游戏领域罕见的地步。游戏中不存在空气墙,目光所及之处皆可抵达。面对不同的环境,可以选择不同的动作,游戏中能通过攀爬、滑翔、游泳抵达不同目的地。